13   max = min >= max ? min + 1 : max;
    14   return min - k_displayLeftMarginRatio*(max-min);
    20   max = min >= max ? min + 1 : max;
    21   return max + k_displayRightMarginRatio*(max - min);
    25   return -k_displayBottomMarginRatio;
    29   return 1.0f+k_displayTopMarginRatio;
 
float xGridUnit() override
 
float computeGridUnit(Axis axis, float min, float max)